迦娜的技能特性同时决定了她是整个英雄联盟中

时间:2010-12-5 17:23:32  作者:侠客   来源:未知  查看:  评论:0
内容摘要:
引言因为琴女、机器人在S2的强势,风女一度淡出我们的视线,但是S3开始后,一方面由于上单兄贵跟中单AD异军突起并且逐渐成为比赛的常客,另一方面锤石、蜘蛛、机器人等辅助也都
..

引言因为琴女、机器人在S2的强势,风女一度淡出我们的视线,但是S3开始后,一方面由于上单兄贵跟中单AD异军突起并且逐渐成为比赛的常客,另一方面锤石、蜘蛛、机器人等辅助也都陆续被削弱,使得迦娜又逐渐焕发出了光彩。在如今等突进/切入英雄横行的年代,迦娜保护后排的能力是毋庸置疑的。

简介大多数人认为迦娜是一个纯防御向的辅助,但是其实在对线期她也可以具有相当的侵略性,她拥有护盾、减速以及通过被动获得的较高的移动速度,这提供了她一定的消耗能力,同时她还拥有同时具备群体击飞以及恢复效果的大招,这提供了她反突进或者分割战场的能力、迦娜的技能特性同时决定了她是整个英雄联盟中自保能力最强的辅助,没有之一。

接下来是基本的技能数据以及一些个人体会,部分对线、团战的细节已经包含在其中,英雄的初始属性以成长数值请看

个人体会:配合卡牌、人马等英雄很不错,可以腾出两个精华的位置以调整属性或者进一步增加移动速度对这些英雄的收益,而对于迦娜自身来说拥有2速鞋之后配合W技能在游戏中后期可以达到450左右的移动速度。 3%移动速度等于两个移动速度精华呢,省了4100金币我会乱说?

迦娜召唤一股强力的旋风,释放后会对其经过的所有敌人造成法术伤害每充一秒所提高的伤害)点魔法伤害,并将他们击飞。击飞高度80+10*蓄力秒数。旋风飞行的距离会随着充能时间的增长而增长。

个人体会:迦娜的核心技能,关键是击飞效果,由于蓝耗问题因此选择最后升满,一个好Q可以让迦娜与她的ADC多普攻1-2下甚至制造击杀机会,同时还能干扰对方ADC补刀,或者帮助队友进行GANK,对Q的理解是决定迦娜是否具有进攻性的关键性因素。另外Q还可以帮助ADC推线。需要注意的是在对抗中或是被GANK时,Q的使用理念与虚弱相同,应该用于击飞会在接下来的时间内制造更多伤害/提供更多控制的敌人,假设敌方的雷欧娜已经先手控制住己方ADC,那么迦娜应该选择击飞对方ADC或者打野,而不是击飞雷欧娜。团战中切忌使用Q进行消耗!在团战中Q永远都要作为一个后手来使用,己方有先手的话,那么比迦娜的Q还弱的先手基本不存在,如果己方没有先手,更需要留着Q保护己方的后排,另外一种情况是在对方集火队友时使用Q击飞尽可能多的人, 弱化版琴女大招什么的 在回城之前对着敌方可能出现的地方放一个蓄力的Q,有可能打消对方的不良企图,救你一命(虽然很少,但是的确曾经帮助过笔者)。

被动效果:提升迦娜/1316%的移动速度,并允许她穿越任何单位。

主动效果:迦娜将她的精灵推向敌人,造成法术伤害*)点魔法伤害,并减少他们%的移动速度,持续3秒。当该技能尚未冷却时,将暂时失去被动效果。

个人体会:被动效果提供了迦娜大量的移动速度以及无视碰撞体积的能力,对于走位以及骚扰都有非常大的帮助,并且在对抗锤石、蜘蛛这类辅助时可以大大提升躲过控制技能的几率(穿兵线骚扰,另一方面很可能骗到技能,对抗EZ、凯特琳也不错。主动效果耗蓝不高,还有高额的减速,是个非常好的技能的,因此选择副升,但是注意一定不要在兵多人杂的时候交W耗血,因为W冷却时迦娜是拥有碰撞体积的,可能因为这一点点时间吃到一个技能/被多点1-2下,然后被打残甚至是击杀,连带自己ADC一起悲剧,团战时也尽量不要用来耗血,因为施法距离只有600,迦娜在团战中的位置一般是在ADC后方,因此留着W给那些突进的兄贵吧,这样己方ADC就可以狠狠的风筝他们了。

迦娜为她的目标召唤护罩,吸收法术伤害*)点伤害,并提升他们点攻击力,持续5秒(可以作用于炮台)。

个人体会:800的施法距离还算不错,耗蓝有一点点高,但是冷却时间仅有10秒,相比较露露的护盾,迦娜的护盾有初始护盾值更高,施法距离远的优势,还可以提供ADC最爱的的攻击力,对线期主要用于为ADC抵挡伤害或者帮助ADC补刀,尤其是补塔刀(ADC有护盾时点一下就可以收掉了),因为迦娜射程比较近,Q中人之后可以给自己套护盾然后多普攻1-2下,也是消耗的一个策略,但是面对琴女、索拉卡时慎用,另外可以给防御塔施放,面对推线流女警有奇效,而护盾提供的攻击力配合女警推线也非常好哦。在团战开始前,护盾应该尽量提供给己方的前排队友以便在团战突然爆发时第一时间提供帮助,或者在己方有EZ、螳螂等消耗能力比较强的英雄时提供给他们也是可选的,而在团战过程中,按照接下来会受到致命伤害的队友被突进的ADC残血但是通过护盾可以重返战场作战的队友的优先级提供护盾。

迦娜击退周围的敌人,并引导能够治疗的轻风,每秒为周围友军恢复(+法术伤害+)点的生命值,持续5秒。

个人体会:最容易上每周悲剧TOP3也最容易上精彩集锦的技能之一。最基本的运用就是用来吹飞敌方的英雄保护己方后排了,除此之外进一步的运用就是分割战场,将敌方前排与后排分开,ADC与辅助分开都是非常好的,还有一个使用方法就是用来回血,在对拼时有些情况下是不太需要那个击退效果的,仅仅是大招提供的回复可能都会乱了对方的心态,尤其是刚到6那一波效果非常明显,但是一定要提前开启,避免队友残血被对方一套技能秒掉,另外在己方有队友中点燃时果断开启大招,或者在团战后队友都残血打男爵时开启也是可行的。

另外迦娜的大招在某些位置是可以击退到地形另一边的,尤其是在敌方本来就贴着地形边缘时,最为典型的就是男爵、小龙以及红蓝BUFF、F4附近的河道、高地边缘等,把握好时机可能会拯救你的整个队伍。但是也存在着风险,很可能会坑了队友

所以迦娜还是需要一定的临场判断能力跟经验的。关于闪现大招,除非经验很丰富或者位置真的好到不能再好或者情况非常危急,不然千万不要闪现大招,因为这等于同时交出去两个保命技能,而且万一大招没放好甚至可能把对方前排吹到残血的ADC身边,或者“救”了对方,故笔者是强烈不推荐新手尝试闪现大的,等经验足够了、练习场数足够了、对场面判断能力到位了,再考虑闪现大不迟。刚开始练习的话肯定会偶尔出现大招放得不好的情况,不要沮丧也不要放弃,因为就算是专业的迦娜选手也会出现失误的,坚持练习一定会有所收获。

加点方式:主E辅W,前期点出1级Q,最后点满Q,前三级可以选择QEE也可以EQE,4级点出W即可

另外一种思路是由13搂Murasakinana提出的带AP天赋,主W辅E的打法,目的是为了争取线上优势,大家可以尝试一下


Copyright © 2015 - 2020 All Rights Reserved. ag环亚娱乐 版权所有 网络文化经营许可证